Este proyecto se desarrolló siguiendo la metodología de Design Thinking en 5 etapas. Aquí presento el proceso y los resultados de diseño de una solución pensada para que nadie se pierda lo que pasa en su ciudad.
El propósito de este proyecto fue crear una aplicación que ayude a las personas a descubrir, organizar y no perderse de los eventos que ocurren en su ciudad.
La idea surge de una necesidad muy común: muchas veces, por falta de tiempo o por lo difícil que es encontrar información clara y reunida en un solo lugar, la gente se pierde actividades que realmente le interesan.
A través de la metodología Design Thinking, se analizaron problemas, se investigaron hábitos de los usuarios y se diseñó una solución digital que busca simplificar la experiencia. La app propone un acceso rápido, intuitivo y personalizado a los eventos, acercando la cultura, la música y el entretenimiento a las personas.
Cada etapa aportó una mirada distinta para lograr una solución centrada en las personas.
Se realizaron entrevistas, encuestas y análisis de usuarios para comprender sus hábitos, necesidades y frustraciones al buscar eventos en su ciudad.
Con la información recolectada, se identificaron los principales problemas y se crearon user personas, mapas de empatía y user journeys que guiaron la dirección del proyecto.
Se generaron diferentes propuestas y soluciones a través de brainstorming y card sorting, priorizando aquellas más relevantes y viables para los usuarios.
Se diseñaron bocetos y prototipos de la app, explorando flujos de navegación y patrones de interacción para garantizar una experiencia simple e intuitiva.
Se realizaron pruebas de usabilidad con usuarios reales, evaluando métricas de eficiencia y satisfacción. A partir de sus comentarios, se establecieron mejoras y futuras iteraciones.
Explorá el caso de estudio completo, con todas las etapas del proceso en Behance.